Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Zapowiedziano InSomnia – MMO, które wyglÄ…da jak oldskulowe RPG
Niezależne rosyjske studio MONO zapowiedziaÅ‚o InSomnia – pecetowÄ… produkcjÄ™ MMORPG w klimatach science-fiction. Co ciekawe, bÄ™dzie ona miksem gatunkowym, zawierajÄ…cym elementy akcji, gry taktycznej, strategii oraz sieciowego RPG. Z klasycznymi roleplayami łączyć jÄ… ma kamera w rzucie izometrycznym – rzecz nietypowa dla MMO – oraz rozwój postaci oparty na statystykach.

Akcja gry bÄ™dzie siÄ™ rozgrywać na gigantycznej, częściowo opuszczonej stacji kosmicznej, od wieków dryfujÄ…cej w raz obranym kierunku – tak zwanego Punktu Ewakuacji. Gracze wcielÄ… siÄ™ w potomków czÅ‚ekoksztaÅ‚tnej rasy Nomanów, którzy czterysta lat wczeÅ›niej zostali zmuszeni uciekać z rodzinnej planety, zdewastowanej globalnÄ… wojnÄ… dwóch frakcji. WiÄ™kszość zaÅ‚ogi ma siÄ™ znajdować w stanie uÅ›pienia – grajÄ…cy pokierujÄ… poczynaniami jednostek wybudzonych z tego snu. Ich zadaniem bÄ™dzie odkrycie, co w miÄ™dzyczasie dziaÅ‚o siÄ™ na stacji oraz znalezienie swojego miejsca w nieprzyjaznym Å›rodowisku.

W InSomnia walka ma się toczyć w czasie rzeczywistym. Gra będzie zawierać zarówno starcia PvE, jak i PvP. W jednej bitwie weźmie udział do 58 graczy, choć liczba ta może ulec zmianie po zakończeniu zamkniętych beta-testów. Kluczowe mapy będą statyczne, ale lokacje poboczne mają być generowane losowo.

Twórcy obiecują elastyczny rozwój postaci, nieco wzorowany na serii The Elder Scrolls. Podczas tworzenia bohatera wybierzemy bazowe statystyki, które zdecydują o poziomie jego umiejętności. Te ostatnie wyćwiczymy poprzez ich używanie, a z czasem nauczymy się też nowych cech. Choć wysokie statystyki będą dawały pewną przewagę, to mechanika rozgrywki pozostawi sporo miejsca dla umiejętności graczy. Na wydajność postaci wpływać mają też takie czynniki jak głód, chłód, zmęczenie, stan zdrowia itd. Śmierć będzie szczególnie bolesnym wydarzeniem, ponieważ poległy bohater upuści wszystkie niesione ze sobą przedmioty. Dodatkowo każdy zgon grozić ma permanentną śmiercią i koniecznością rozpoczęcia przygody na nowo.

Åšwiat InSomnia ma siÄ™ zmieniać na bieżąco. FabuÅ‚a zostanie podzielona na rozdziaÅ‚y, a czas ich rozpoczÄ™cia bÄ™dzie wspólny dla wszystkich – a wiÄ™c jeÅ›li ktoÅ› dołączy do gry pół roku po premierze, rozpocznie zabawÄ™ w innych warunkach, niż pierwsi gracze. Twórcy zapowiadajÄ… też tzw. Points of No Return, czyli poważne decyzje fabularne, których konsekwencji nie bÄ™dzie siÄ™ daÅ‚o odwrócić.

Kwestia modelu płatności nie została jeszcze ustalona. Twórcy planują założyć wątek na forum, w którym fani wyrażą swoje opinie na ten temat. Wkrótce ma zostać ogłoszona data rozpoczęcia testów alfa. Nie wiadomo na razie, kiedy InSomnia zadebiutuje w pełnej wersji.

Źródło:
"luckie" - GRY-OnLine
Klemens
2013-10-31 16:12:11
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow